
kNVSE Animation Plugin
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Mod适配中,需要手动安装
突破引擎动画槽限制
允许为每件武器或角色单独设置自定义动画,无需覆盖原有动画组,彻底解决跨模组动画冲突问题,实现真正独立的武器装填、射击与行走动画。
支持JSON与文件夹双重配置方式
可通过命名文件夹结构快速部署动画替换,也可使用JSON批量管理多武器/角色动画,支持条件判断(如力量值达标才触发特定动画),提升MOD开发灵活性。
v37版本修复多项关键BUG
包含对第一人称高速动画重复播放、斜向移动时待机动画卡顿、换弹循环异常等问题的修复,并优化了与高AP值角色的兼容性,显著提升稳定性。
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korri123